游戏服务器的端口号是根据不同的游戏和协议而定的。一般来说,在TCP/IP协议中,服务器的端口号范围是从0到65535。但是,其中有一些端口号已经被预留给了特定的服务和应用程序,例如FTP(文件传输协议)使用的端口号是21,HTTP(超文本传输协议)使用的端口号是80等。
对于游戏服务器来说,一些常见的端口号包括:
TCP/UDP 27015:这是Steam平台上使用的默认游戏服务器端口号。许多Steam游戏,例如《反恐精英:全球攻势》(Counter-Strike: Global Offensive,简称CS:GO)和《绝地求生》(PlayerUnknown's Battlegrounds,简称PUBG)等,都使用这个端口号。
TCP/UDP 7777-7778:这是许多在线多人游戏使用的端口号范围,例如《方舟:生存进化》(ARK: Survival Evolved)。
TCP/UDP 8888:这是《英雄联盟》(League of Legends)游戏服务器使用的端口号。
TCP/UDP 9987:这是《战地风云》系列游戏(Battlefield)使用的团队语音聊天服务器端口号。
TCP/UDP 1935:这是流媒体传输协议RTMP(Real-Time Messaging Protocol)使用的端口号,它被一些在线游戏和直播平台使用来进行视频和音频的传输。
此外,不同的游戏服务器还可以使用其他自定义的端口号,具体取决于游戏开发人员的设置和需求。玩家在连接到游戏服务器时,通常需要输入服务器的IP地址和端口号来进行连接。